最初の思惑通りと言うか・・・前回から大分更新の時間が経ってしまいましたが、今回からまた気を取り直して定期的に記事を更新したいと思います!Pacemakerの記事も軽々しく第1回とつけてしまったのを後悔しつつ、今後はちゃんと更新していきますのでよろしくお願いします。

今回はシャツの話です。特にどっかひねってあるわけでもないので、興味ない人にはホントどーでもいい記事かもしれません・・・。
 さて、実家がラーメン激戦区荻窪なので近場の高円寺には古着屋を見にちょくちょく出歩きに行くんです。でも古着屋って大体サイズが合わなかったりでただお店を見回って帰っちゃうってのが毎回なんですが、この前行った時は珍しく古着屋じゃない服屋(高円寺じゃ珍しい?)を見つけて店内に入ってみたところ・・・特にこれといったことも無い普通の服屋だったんですが、1枚だけ仕立てがすごい綺麗な白いBDシャツがハンガーで展示されているのを発見。素人目から見てもカッティングや縫製などが丁寧に作られてるのが分かる一枚で、ずーと気になってなめるように見てたところ、案の定、店員さんに声をかけられてしまいました。
 
 店員さんとあーだこーだ言いながらこのシャツについて話てたところ、このシャツはGambert Custom Shirts(ギャンバートカスタムシャツ)というアメリカのシャツ工房が作っているシャツで、1枚1枚を熟練した職人達の手によりカッティング、襟付け、カフの縫製などを手作業で生産しているとのこと。だからこんな綺麗に作られているのかと関心しつつ、さらに展示してあったシャツは、日本の輸入代理店が別注をしたモデルで、日本人の体型を考慮した作ったので着易いですよーと言われ、とりあえず試着してみることに。

まだこの時点では買う気は全然無かったんですが、試着してみてホントに日本人向けに作ったことを実感。タイト目に着たかったので、一番小さいサイズを試着 したところ、大体今まで着たシャツだと首周りがけっこうぎりぎりで余裕がなかったものが多かったんですが、Gambert Custom Shirtsは一番小さいサイズでも首元もある程度余裕があって、計算されてます。腕周りの部分もシャツによっては一番小さいサイズだとけっこう細めに作 られているんですが、そこもちゃんと計算された作りになっています。素材はオックスフォード地でかなりしっかりした質感の良い生地でした。また、一見プル オーバーっぽいシャツなんですが、実は比翼仕立てになっていて、ボタンが表から見えないようになっています。
 何より、やっぱり着心地がかなり良かったのと、完成度の高いシャツに惹かれて購入してしまいました・・・でもいい出会いをしたと思います。

その後、色々と気になってGambert Custom Shirtsについて調べてみました。
Gambert Custom Shirtsは1933年にアメリカ・ニュージャージー州で創業したシャツ工房で、カッティング、襟付け、カフの縫製などを手作業で行う数少ないメーカー。昨今のファッショントレンドであるアメリカントラディショナルの火付け役であるトムブラウンの自身のブランドである「Thom Browne」やアメリカ・ブルックリンのファッションブランド「Rag&Born」などのシャツをGambert Custom Shritsが生産を引き受けているなど、実はすごいシャツ工房でした。有名ブランドがシャツの生産を頼むほど、優れた技術をもっているということなんでしょうね。

最近だと、同じアメリカのIndividualized Shirts(インディビジュアライズドシャツ)の記事は雑誌とかでも良く見かけますが、Gambert Custom Shirtsに関する記事があまりにも無いので、どうやらまだ日本での認知度は低いみたいです。ただ、シャツに関する技術はすばらしいものがあるので、シャツ好きの人は機会があれば是非着てみてください。
以上、口コミでした。

あ、ちなみに関連リンクのGambert Custom Shirtsは英語な上に、一昔前のウェブサイトな勢いなのであまり参考にならないかもしれません・・・。
なかなかタイミングをはずして書けなかったんですが、先日Pacemakerが我が家へやってきました。ちょっと前くらいにPacemaker.netから今なら買えるけどどうする的なメールが来て、今なら円高だし、買い時だと思いウェブサイトで注文したら、なんと一週間程で届きました。すごいですよね、今ってそんな早く海外輸送しちゃうんですね。
とまぁ、買う前は全然メールが来ないとかあーだこーだ言ってましたが、以外とあっさりと購入できました。ちなみに箱に貼ってあったシリアルナンバー的なものには1367と書いてありました。意外と買ってる人は多いみたいですね。

今回から「Pacemakerプレイ記」と題して、定期的にPacemakerについて記事をアップしていきます。実際にプレイしてみた感想や、Tips的なことも情報共有できたらと思うので、Pacemakerが気になる方や、実際Pacemaker持ってる方がいましたら、コメント頂ければと思います。

第1回目は箱を開けてからPacemaker本体に曲を入れるまでのお話です。
さて、届いた時の話に戻りますが、思ったより箱が小さく、表面にはPacemakerのロゴがあるだけで至ってシンプルです。中身は、真ん中にPacemaker本体が入っていて、ストラップ、USBケーブル、オーディオコード、アダプター、電源、あと一通りの操作説明が記載されている、小さいクイックガイドが入ってます。大きな説明書自体は入ってなく、Pacemaker.netからPDFをダウンロードできます。ひとまずは使うものだけを出し、電源を起動してみることに。

電源を入れて、パソコンにつなぐとPacemaker Editorと同期しようとするのですが、最初使い方が分かっておらず、構わず抜いたところPacemaker本体からWarningと怒られハードディスクに問題が無いかチェックをはじめたので、早くも壊れたか!?とかなりあせりました・・・。USBケーブルを抜く時は常に注意しましょう。

Pacemaker本体の大体の使い方は、Pacemaker.netのムービーなどを見てたのである程度知ってたので、そこまで抵抗なく操作できました。実際の操作方法で、細かいとこはクイックガイドを見ればなんとなく分かりますが、クイックガイドに載っているSet loopなどのやり方がいまいち分かりにくかったので、Pacemaker.netのDeviceのTutorialsから各操作方法のムービーを参考にしました。Settingなどの項目については、クイックガイドに記載されてないので、Pacemaker.netから説明書をダウンロードすることをオススメします。その他Tutorialsには、クイックガイドには載っていないLoop travelやHeadphoneのセッティングの仕方などのムービーがあるので、参考にしてください。特にLoop travelは使い方が難しいですが、おもしろいエフェクトなので是非。
あと、登録したトラックをアーティストや、ジャンルでフィルターをかけてトラックを絞りこむことができるのですが、なんとBPMでもフィルターをかけられることに感動。かなり使えます。

続いて、Pacemaker本体へ曲を入れてきます。
曲を転送するソフトはPacemaker Editorを使います。持ってない方は、Pacemaker.netからダウンロードできます。Pacemaker本体に直接曲を入れることはできないので、まずPacemaker Editorに曲をインポートします。EditorのFILEメニューのImport Music FilesかImport Music Directoryから曲をインポートできますが、itunesの曲のフォーマットがそのままいけるので、僕の場合はItunesを同時に開いて、itunes上から曲名をそのままドラッグしてPacemaker Editorに入れちゃってます。ただ、この時に曲にアーティスト名や、アルバム名、ジャンルなどをちゃんと入力していないとPacemaker上でも情報が無い状態で登録されてしまうので、あらかじめitunes上で入力しておく必要があります。その他、同じアーティストでも大文字や小文字とかで別々になっていると、Pacemaker上で曲名をアーティスト名でフィルターをかける時にめんどくさいことになるので統一しておくことをオススメします。

曲を転送する際に思ったことは、itunesの曲をとりあえず全部転送しようとは思わないほうが吉です。Pacemaker Editorに曲を転送するとまずBPMを取るために解析を始めるんですが、あまりに曲が多いとかなり時間がかかってしまいます。なので、実際に曲を転送した感想としては、アルバム毎に曲をインポートして転送した方が効率的な気がします。
あ、あと日本語の曲はPacemaker Editor自体がサポートしてないこともあって、Editor上で文字化けをしてしまうので注意してください。もし登録したいのであれば、まとめてローマ字表記にして登録する必要があります。

実際にPacemaker Editorを使ってみると、結構使いづらいです・・・。Editor上で曲名やジャンルを書き換えることができないのがかなり致命的なんですが、たまにitunes上でちゃんと登録しててもPacemaker Editorにインポートすると項目が抜けてることがあります。せめてジャンルくらいはEditor上で変えられるようにしてほしいです・・・。Pacemaker上でDanceとElectronicのジャンルが2,3個くらいあるので、ジャンルに関してのトラックフィルターがあまり使えません・・・今後のアップデートに期待するしかないですね。何か対処方があったら教えてください!Pacemaker.netのForumにもSuggested Featuresの項目があるので、投稿してみます。

実際にPacemaker上でプレイした感じ、やはりかなり遊べます。あと難しいです。DJ初体験なのでかなり模索しながらやってますが、とりあえず色んな人のmixを聞きながら参考にしたいと思います。怖いのが、ホントたまになんですが、フリーズすることがあるので、かなりヒヤッとします・・・。早く日本の代理店決まんないかな・・・。
このブログのABOUTの部分にも書いてある、文房具について全然記事を書いてなかったので、本日の記事は文房具について。
そもそも何で文房具?と思う方もいると思うので、まずはそこから。
小学校の頃って誰でも何かしら持ってるものを集めたりしたと思うんですが、僕の場合それが文房具でした。まぁ、小学生の時なんで、一時的なものだったんですが、それが今になってまた再熱。文房具はどんな時にも使うモノなんで、せめて自分が気に入ったもの使いたいと思ったのも一つなんですが、文房具について色々と調べれば調べる程、文房具の奥の深さにはまっていってしまいました。
まぁ、自分の話は置いといて、少し前から色々なセレクトショップでよく見かける文房具ブランドがあります。それが、本日の「クラフトデザインテクノロジー」です。

このクラフトデザインテクノロジーというブランドは、2005年に設立された比較的最近のブランドで、一貫してブランディングされた商品ラインナップと、他の文房具ブランドとは一線を画した斬新なデザインがとても印象的です。
色々と調べてみたところ、クラフトデザインテクノロジーは2次元と3次元でデザイナーが分かれていました。
2次元(おそらくパッケージやロゴなど)デザイナーは、海外のライフスタイル誌「Wallpaper」の創設者のタイラー・ブリュレ氏。3次元のデザイナーは誰かと調べて見たところ、amadanaのデザイナーもやってる建築デザイナーの鄭秀和(テイ・シュウワ)氏でした。言われてみれば、amadanaぽい感じもします。と、錚々たるデザイナー陣もさることながら、商品の製造についてもすごいです。
何がすごいかと言うと、ぺんてるやYAMATO、シャチハタなど、老舗文房具メーカー全7社とアライアンスを結び、ぺんてるは筆記用具、YAMATOはのり、シャチハタは朱肉といった具合に各文房具メーカーが自社の得意とする商品の製造を担当しています。
そういえば、クラフトデザインテクノロジーのシャーペンの中を開けたときに、何でぺんてるの部品を使ってるのかと思ったことがありましたが、こういう裏があったんですね。
この事を考えるとブランド名の「クラフトデザインテクノロジー」という名前も何となく納得いきますね。

クラフトデザインテクノロジーのウェブサイトに会社理念とか書いてあるのですが、その中に「CDT(クラフトデザインテクノロジー)の未来」という項目があります。そこには今後、文房具のみならず、顧客の活動領域全般にわたる商品の提案を示唆する文章があります。今後どういった商品を提案してくるのか、非常に楽しみなブランドです。
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あ、今年もFICCの皆様に誕生日を祝って頂いたんですが、その時にクラフトデザインテクノロジーの文具一式を頂いたので、使ってみた感想を。
商品自体がかなりトガッたデザインをしてるので、ちょっと使いにくいかと思ってたんですが、全然そんなことありませんでした。斬新なデザインながらも使うことに配慮されたデザインがされていて、値段的にもそこまで高くないので普段使うには丁度いいと思います。

関連リンクのところに、タイラー・ブリュレ氏のwinkreativeと鄭秀和氏のintentionalliesへのリンクを張っておきます。クラフトデザインテクノロジー以外に何をやってるのか見れますので、興味のある方はどうぞ。